Skip to main content
GAMEDEV ENGINE ROOM avatar

GAMEDEV ENGINE ROOM

@gamedevengineroom

13,500

Subscribers

How counts and estimates work
Advertisement
SpotlightSponsored
Get featured
Want your YouTube channel or video in the spotlight? Promote it from €4.99.
PostWhatsAppReddit

views

235,780

Videos

72

API

13,500

20K

6,500
Advertisement

Счетчик подписчиков YouTube онлайн

Advertisement

Loading Advanced Analytics...

Advertisement

GAMEDEV ENGINE ROOM

Unity architecture and C# for developers who ship real games - then keep them updated, growing, and holding frame rate for years. No silver bullets here. Every pattern and tool comes with its actual tradeoffs, paid in milliseconds, GC spikes, and how fast you can build the next feature. "It depends" is usually the honest answer - my videos are usually about what it depends on.

Advertisement

Embed

Следите за подписчиками YouTube в реальном времени. Живая статистика, просмотры, авторы и поиск по имени пользователя.

Videos

The Real Reason Unity Is Finally Dropping Mono

Uploaded

28,370

views

488

Likes

58

Comments

Advertisement

About RealtimeSubCount.com

Следите за подписчиками YouTube в реальном времени. Живая статистика, просмотры, авторы и поиск по имени пользователя.

FAQ

Следите за подписчиками YouTube в реальном времени. Живая статистика, просмотры, авторы и поиск по имени пользователя.

Следите за подписчиками YouTube в реальном времени. Живая статистика, просмотры, авторы и поиск по имени пользователя.

Следите за подписчиками YouTube в реальном времени. Живая статистика, просмотры, авторы и поиск по имени пользователя.